新弾が出たんで考察したい!!〜パート2〜
どーも!みっきーです!
ブログ開いていただきありがとうございます!
ここでは、エンジョイ勢の僕が楽しくポケモンカードを紹介していきます!
先日、新弾の「白銀のランス」「漆黒のガイスト」のカードリストが公開されましたね!
同時に2パックも出るため、めちゃくちゃ注目カードが多い!!
今回から発売までの期間、注目カード一枚を取り上げて、相性の良いカードを考察していきたいと思います!!
前回、考察した記事も同時にご覧ください!!
今回、考察したいカードはこちら!!
ガラルギャロップVぃぃぃぃぃ!!!
結構注目しているかたも多いんじゃないでしょうか!?
漠然と強そうだけど、何が強いのかわからないという方も多いはず!!
詳しくおはなししていきます!!
①簡単なエネルギーで大ダメージが期待できる!
上のわざの「リボラホーン」は相手のHPを残り100にする効果を持っています。
つまり、相手のHPが300だったら、300ー100=200で200ダメージを与えることができます!!
それが無色2個で実現できるのはかなりコスパがいい!!
しかも、この技はベンチのポケモンにもダメージを与えることができます。
つまり、ベンチで相手のエースポケモンが育ち切る前に倒しちゃう的なこともできるわけです!!
②下の技も普通に強い!!
正直、上のわざに注目が行きがちですが、下の技も普通に強いです!!
相手についているエネルギー次第ではありますが、大ダメージが期待できます!
ミュウツー&ミュウや、マルヤクデVNAXといったエネルギーが多くつきそうな相手に大ダメージが期待できます。
ですが、今回はやはり注目度の高い「リボラホーン」に焦点を当てて、考察していきます。
まずは相性の良いポケモン
GX技の「ニードルストームGX」はダメカンが乗っている相手全員に100ダメージを与えます。
つまり、相手ポケモンをHP100以下にした上で、ニードルストームGXを使エバ、サイド複数どりも夢じゃないんです!!
また、二匹とも、ツインエネルギー対応です
エネルギーが共通して、使えるのも、アローラサンドパンGXの強みです。
ニャスパーの下わざ「イヤーキネシス」が超強力!!
相手のHPの3分の1削っていれば、ニャスパーで倒すことができます。
ガラルギャロップを使うとすると、HPが150以上あれば、ガラルギャロップからのニャスパーで倒せます。
「イヤーキネシス」は、ベンチ限定のことは注意しないといけないポイントです。
③超必須級カード
両方とも新弾で登場する、超タイプ超強力カード!!(みづらい)
こくばバドレックスでベンチの超ポケモンに超エネルギーを供給できます。
エネルギーを早くつけることで、対戦の速さを早めることができます。
霧の水晶は、確実にガラルギャロップなどの超ポケモンを手札加えることができます。
デッキに安定感をもたらすカードです。
続いてトレーナーカードです。
④ジャイアントボム
相手からの攻撃を反射させるような効果を持っています。
ガラルギャロップの技で相手のポケモンのHPを100にして、ジャイアントボムをつけたポケモンが180ダメージ食らったら、そのポケモンにダメカン10個乗せて、倒すことができます。
また、相手が、残りHP100以下の強力なポケモンが倒されたくないと思い、攻撃をしなければ、もう一度、ガラルギャロップが行動することができます。
つまり、相手に、自分のポケモンが倒されてもガラルギャロップを倒すか、ガラルギャロップに2回目の技を使わせてしまうかの二択を提示させることができます。
かなりトリッキーな戦い方ができます。
⑤溶接工
もはやn回目の登場。
二つのエネルギーを使う場合はもはや、見ない時はないカード。
ツインエネルギーと選択で選ぶ必要がありそうです。
参考になりましたか?
トリッキーな動きができるガラルギャロップです。
他にも相性が良いカードがあれば、教えていただきたいです!!
少しでも参考にしていただければ嬉しいです!
では!またお会いしましょう!
新弾が出たんで考察したい!!〜パート1〜
どーも!みっきーです!
ブログ開いていただきありがとうございます!
ここでは、エンジョイ勢の僕が楽しくポケモンカードを紹介していきます!
先日、新弾の「白銀のランス」「漆黒のガイスト」のカードリストが公開されましたね!
同時に2パックも出るため、めちゃくちゃ注目カードが多い!!
今回から発売までの期間、注目カード一枚を取り上げて、相性の良いカードを考察していきたいと思います!!
今回、注目するカードはこちら!!!
ハピナスVぃぃぃぃぃ!!!
ゲーム同様、HPが高い!!
一部のタッグチームよりもHPが高いので耐久向けな戦い方が期待できそうです。
技「ハッピーボンバー」は、DPtシリーズに出たハピナスの再現みたいです!
その時期は、ちょうど僕自身のポケカハマり時代一次中でした!
そういえば、当時は、水マニューラとダークライレベルXと組み合わせた悪ハピナスを考察していた記憶がうっすらあります。
ついているエネルギーの数×30のダメージに素点10ダメージを加えたダメージを与えます。
10+30nということですね(?)!!!
エネルギーを4枚つけても、合計で130ダメージしか与えられません。
これは圧倒的な火力不足なのでは。
そんなことはありません!!
高耐久のHPを利用し、2回の攻撃で相手ポケモンを気絶にすることが前提となっています。
相性が良さそうなカードをいくつか紹介していきます!!
まずは、「どうにかして、2回攻撃をしたい」
このことについて、考えていきます。
相手の攻撃を耐えるメリットは、ハピナスVの技から読み取れます。
「ハッピーボンバー」
このポケモンについているエネルギーの数×30ダメージ追加。のぞむなら、ダメージを与えたあとに、トラッシュからエネルギーを3枚まで選び、このポケモンにつける。
2回目の攻撃はトラッシュから、エネルギーをつけているため、ダメージ数が大きくなります。
そのため、一回耐える必要があります。
①HPを底上げする
HPが高くなれば、自ずと攻撃を耐えることができます。
そこでこれらのカードを使ってみよう!
このカードを使えば、ハピナスVのHPが250+50で300になります。
もしかしたら、2回目も耐えれるかもしれない!!
ポケモンの道具はこの2枚のどちらかが安定かなと思ってます。
続いて、
②HPを回復する
回復することで、攻撃を安定して耐えることが可能です。
「モーモーチーズ」はエネルギーがついているカード限定ではありますが、自分の場で合計60回復することができます。
ポケモンの道具でHP50NO底上げMOいいですが、それよりも10お得です。
デッキに1枚くらい入れておくと、輝く場面があると思います。
「マオ&スイレン」は追加効果でHPを120を回復できます。
サポート権は使ってしまいますが、かなりの量回復できるので、高確率で耐えることができます。
ベンチと入れ替えることも、メリットになるため、このカードも1枚くらい入れておくと強そうです。
③弱点をなくす。
闘が弱点です。
ウーラオスの存在はかなりの脅威です。
弱点をなくして、弱点を疲れる攻撃にも耐えることができます。
無色エネで技を使えるため、相性は良いです。
次に、「大量にエネルギーをつけたい」
エネルギーがたくさんあれば、ダメージが上がります。
2回目以降から、火力も上がりますが、一回めの攻撃から、大ダメージを与えたい。
①溶接工
現代ポケモンの代名詞的カード!!
困ったら、溶接工に頼りがちです。
一回の番に溶接工を使用すれば、3枚もエネルギーをつけることができます。
特性「クレイジーコード」を使うことで、たくさんエネルギーを供給できます。
相性の良い特殊エネルギーはここら辺です。
火力上げるカードや、ドローカードがおもです。
溶接工とポリゴンZは共存は実質不可能かと思います。
どちらのデッキタイプにするかここが分かれ道です。
「他に相性が良さそうなカード」
どちらも、特性で、ベンチからバトル場に出た時に場のエネルギーを集結させる効果を持っています。
ハピナスの技の効果で、トラッシュのエネルギーを回収する効果があります。
それを、次の番で移すことで、大ダメージを狙えます。
マオ&スイレンと相性が良いので、どこかのタイミングで使えそうですね笑笑
参考になりましたか?
実質リメイクのようなハピナスVなので、少しデッキを作ってみたくなりました!!
少しでも参考にしていただければ嬉しいです!
では!またお会いしましょう!
連撃カラマネロ〜新カードをどんどん使いたい〜
どーも!みっきーです!
ブログ開いていただきありがとうございます!
ここでは、エンジョイ勢の僕が楽しくポケモンカードを紹介していきます!
実は、ちょっとおやすみしていました!
定期的に読んでくださった方々、ご心配おかけしました。
全然元気です!
これからも変わらず、ブログを書いていきたいなと思っています!
また、この記事から読んでくださった方は、これからの記事や過去の記事も読んでくださると嬉しいです!!
最近、愛知CLというでっかい大会がありました!
そこで、インテレオンが大活躍!!
注目カードが使われると嬉しいですね😊
双璧のファイターを経て、新しいパック情報が出たいました!
表紙のカードも注目度高いですが、僕が注目したカードはこちらです!!
連撃カラマネロぉぉぉぉぉ!!!
何が強いかというと、一つのエネルギーで火力がすごい出せる可能性があること!!
手札にれんげきカードを集める必要がありますが、れんげきカードを山札に戻した枚数×40のダメージが出せるんです!!
問題は、れんげきカードをどうやって手札に集めるかが問題なのですが、それを解決できるカードがれんげきには揃っています!!
デッキを作ってみたので、これを参考にしてデッキを回してみて自分流に調整してみてください!!
こちら!!
※代用カードを使っています。
ミステリートレジャー→霧の水晶
オーロラエネルギースパイラルエネルギー
今回のデッキテーマは、毎ターン安定して、デッキから連撃カードを手札に加えて、ダメージを与えて行きます。
タッグチームやブイマックスは2回の攻撃で倒すことを目標にデッキを組みました。
採用カードを紹介していきます。
ゲームで進化に悩んだ方も多いはず。
連撃カラマネロで一枚のエネルギーで大ダメージを狙っていきます。
今回のデッキのアタッカーとなっています。
②連撃インテレオン・インテレオン・ジメレオン・連撃メッソン
インテレオンとジメレオンのうらこうさく兄弟でトレーナーズを回収します。
うねりのおうぎを回収することで直接連撃カードを回収することもでき、ボール系のサーチカード系を手札に加えることで間接的に連撃ポケモンを手札に加えて、枚数を稼ぐことができます。
序盤には、オクタンを育てたいので、進化を助けることにも役に立ちます。
連撃メッソンは序盤の展開を助けることにつながります。
連撃マーイーカ、連撃テッポウオをたてて、展開補助役にぴったりです。
連撃インテレオンはダメージを稼ぐ役プラス連撃カード枚数稼ぎです。
カラマネロは40の倍数しかダメージが与えられないので、痒いところに手を届かせるために、採用しています。
③連撃オクタン・連撃テッポウオ
連撃カード毎ターン手札に加えるマンです。
毎ターンデッキに戻してしまうため、重要な役割となっています。
④マーメイドコールラプラス・カスミのおねがい
今回のおしゃれポイントです。
カスミのおねがいを使って、連撃サポートを加えれば、カスミのお願い一枚で120ダメージを与えることができます。
マーメイドコールを使うことで、毎番カスミのお願いを使うことができて、120を与えられます。
また、オクタンを同時に使うことで、160ダメージ与えることができるため、タッグチームやVMAXを2回の攻撃で倒すことも夢ではありません。
⑤ミュウ
連撃デッキですが、連撃ウーラオスといったベンチ攻撃を得意とする出来に弱いです。守って欲しいので採用です。
オドリドリGXHA非エクのお友達。
毎番、気絶してしまう可能性が多いデッキです。たむけのまいで展開補助プラス連撃カード自引きでダメージを底上げしてくれます。
コロトックVは、手札を戻してしまう都合上、手札が減ってしまいます。特性で手札を補充することで、ダメージ底上げに繋げます。
⑦クイックボール・霧の水晶・しんかのおこう
いわゆるサーチ系のカード。
新登場した霧の水晶がめちゃくちゃ強い!!
超ポケモン・エネルギーを手札に加えることができるため、安定感が段違いです。
⑧ふつうのつりざお
再利用カード
終盤の連撃カード枯渇を解決や、エネルギー枯渇を助けてくれます。
⑨あなぬけのひも・回収ネット・Uターンボード
いれかえ札です。
回収ネットは、ベンチや場に出ている連撃カードを手札に戻すことで連撃カラマネロのダメージ底上げに繋げることができます。
また、うらこうさく兄弟を戻すことで、再利用もできるため、より安定感が増します。
あなぬけのひもは嫌なポケモンをベンチに戻させる役割です。
10うねりのおうぎ・みずのとう
連撃トレーナーズカードです。
また、うねりのおうぎは、相手の展開を邪魔するカードでもあります。
みずのとうは入れ替え札です。
11コル二の気合い
連撃サポートカーです。
オクタンやカスミのおねがいからサーチができます。
また、序盤は展開補助にも役立ちます。
12ボスの指令・マリィ
定番カード。
枠の都合上、博士の研究は入れてませんが、欲しい場面もあります、、、。
13スパイラルエネルギー
連撃版オーロラエネルギー!!
おまけでマヒにもならないなんて強すぎ!!
オクタンでサーチもできるため、エネルギーも安定することができます!
以上、僕が考えた連撃カラマネロデッキでした。
参考になりましたか?
夢が広がりますね!!
新しいカードが出たら、考察していこうと思います!!
他にもこんなカードが強い!とかあれば教えていただきたいです。
少しでも参考にしていただければ嬉しいです!
では!またお会いしましょう!
連撃インテレオン〜新カードを使いたい〜
どーも!みっきーです!
ブログ開いていただきありがとうございます!
ここでは、エンジョイ勢の僕が楽しくポケモンカードを紹介していきます!
先日、連撃レントラーのデッキ考察をしていました。
よかったら、そちらもご覧ください!!
そして、最近、ポケモンカードの新情報が来ました!!
新パック「双璧のファイター」が来ました!!
新しいカードはどれも強い!!
全部使いたいくらいでした笑
新カードたちの中でレントラーの相棒がいないか密かに探していました
そしたら、いました!!!
それがこちら!!
連撃インテレオンんんんん
(ラジオ風エコー)
特性「クイックシューター」で相手ポケモンにダメカンを乗せることができます!!
レントラーと相性いいじゃん!!
そして、デッキ考察でも書いていた、うらこうさくインテレオン型の新たな選択肢としての活躍も期待できます!!
これは作ってみたい!!
連撃インテレオンの進化ラインが登場したのでまずはそれをみてみよう!
メッソン
技「どんどんよぶ」でベンチに連撃ポケモンを3体まで並べることができます!!
「メッソン」やレントラーの進化前の「コリンク」連撃の最強サポートポケモンのオクタンの進化前の「テッポウオ」など、幅広くベンチに出せます!!
初動としてはかなり強い動きが期待できそう!!
ジメレオン
技「とびはねる」は潤滑油的な技で強いですが、こちらは「うらこうさくジメレオン」の方が強そうでした。
インテレオン
言わずもがな、主役のカード!!
ダメカンを乗せることができます!!
あと一歩足りないダメージに特性を使えば、かなり強いです!!
痒いところに手が届く良いカードだと思います!!
そして、今回僕が考えた連撃型レントラーはこちらです!!
カードの採用理由を書いていきます!
まずは主役の連撃レントラーライン!!
デッキの枚数の都合上3ー1ー3の並びで。
二進化のデッキはふしぎなアメで進化するのが基本なのでルクシオは一枚のみ。
トップエントリーで場に直接出せる可能性があるため、連撃ルクシオではなく、この子を採用。
コリンクは逆境コリンクを優先して採用していたが、連撃メッソンの登場により、連撃コリンクを採用。
素早く場に出せるようにした。
②インテレオンライン
うらこうさくインテレオン1
連撃インテレオン2
うらこうさくジメレオン3
連撃メッソン3
単純に進化ラインは3ー3ー3となっているが、インテレオンは二種類入っている。
うらこうさくインテレオンはトレーナーズ集めに優れているため、採用。
連撃インテレオンは特性「クイックシューター」を複数体で使いたいので2枚採用となっている。
好みによってはこの二種類のインテレオンの割合を逆にしても良いと思う。
うらこうさくジメレオンでクイックボール、しんかのおこう、ふしぎなアメを集めよう!!
ルクシオと違って、ジメレオンにはトレーナーズを集めてもらう役割があるため、3枚の採用となっている。
連撃メッソンは連撃ポケモンを集めて欲しいため3枚の採用。
③連撃オクタン・連撃テッポウオ
パーツ集め要員として採用
何枚オクタンが並んでも一回しか「れんげきサーチ」が使えないため、攻めの1ー1採用
メッソンの技で、メッソン・コリンク・テッポウオを一枚ずつ並べる。
そのあと手札次第で進化させたいが、積極的にオクタンに進化させて、パーツ集めの役割を全うさせたい。
④オドリドリGX・メイ
非エクデッキの希望のカード2枚
オドリドリGXでカードを弾きながら、メイで重要なカードをピンポイントで引いていく。
メイでこの3枚を積極的に持ってきたい。
⑤クイックボール・しんかのおこう
ポケモンを山札から持ってくるカード
レベルボールやポケモン通信も選択肢に入ってくるが、これも好みだろう。
ポケモンの種類が多いため、しんかのおこうをポケモン通信に変えてもいいかもしれない。
二進化デッキの最強カード!!
レントラーラインとインテレオンラインの二種類のカ二進化ラインがあるため、このカードがないと始まらないと言えるだろう。
⑦ポケモンいれかえ・Uターンボード・みずの塔
ポケモンを入れ替える手段のカード。
HPの管理や積極的にポケモンを入れ替えたいため、これだけ採用している。
みずの塔で連撃モンスターは逃げるエネルギーを少なくして逃げれるが、カードを散らして採用をしている。
他の採用候補カードとして、回収ネットがある。
直接的な入れ替えにはなっていないが、うらこうさくを使いまわしたいという考えならば、採用する価値があるだろう。
むしろ1枚くらい採用したかった。
⑧リーリエのピッピ人形
レントラーのエレキステップの身代わりカードとして採用。
メイとの相性がいいので身代わりからの確定サーチを狙う流れも強い。
⑧学習装置
エネルギーのバトンタッチをするカード。
エネルギーぎれが懸念されるため、採用した。
合わせてこちらの記事もどうぞ
⑨ふつうのつりざお
大量に同じカードを採用できないため、ポケモンを使い回すために採用した。
使い回すという役割なら、少し違うが、回収ネットでも良いと思う。(謎の回収ネット推し)
10コルニの気合い
連撃オクタンを採用しているため、採用。
博士の研究、マリィと入れ替えてもいいだろう。
お好みで、その3枚は決めて欲しい。
11博士の研究・ボスの指令・マリィ
定番カードたち。
連撃デッキなため、コルにの気合いとドロー系サポートが競合するだろう。
カードによって良し悪しはあるので好みによって分けてもらいたい。
12スピード雷エネルギー
雷ポケモンにつければ2枚山札から引くことができるカード。
ドローサポートとしてもかなり優秀である。
サポートドロー枠を少し削って他のカードを入れてもいいかもしれない。
以上、僕が考えた連撃インテレオン型レントラーデッキでした。
参考になりましたか?
他にもこんなカードが強い!とかあれば教えていただきたいです。
少しでも参考にしていただければ嬉しいです!
では!またお会いしましょう!
エビサワカポデッキ〜コンボを決めたい〜
どーも!みっきーです!
ブログ開いていただきありがとうございます!
ここでは、エンジョイ勢の僕が楽しくポケモンカードを紹介していきます!
今回は、僕がポケカ友達と遊んでいる時に使っているデッキを紹介したいと思います。
エンジョイ勢なため、大会には出たことがありません
あくまで友達と遊んでいるデッキですので、このデッキに興味が出たら参考にしていただければ嬉しいです。
今回紹介するデッキは
エビサワカポぉぉぉぉ
(ラジオ風エコー)
このデッキを知っているだろうか。
技を連続で使うことで、相手ポケモンたちにたくさんのダメージを与えるデッキです!
主役のポケモンはこいつらだ!!
エビワラーの「ヒット&アウェー」
カポエラーの「フィニッシュコンボ」
を連鎖させる!!
ヒット&アウェーでダメージを与えつつ、ベンチポケモンと交代。
フィニッシュコンボで相手全員にダメージを与えていく!!
デッキの動かし方として、フィニッシュコンボでサイドを一気にとりにいきたい!
だから、それを使う前に、ダメージを調整する必要があります!!
昔は、一時期流行っていたこともあったらしいが、最近のV環境ではなかなか見なくなってしまいました。
連撃ウーラオスの流行でベンチバリアミュウが採用されまくっています。
そのため、このデッキも向かい風。
このデッキはベンチにもダメージを与えるのでかなり厳しい。
なんせ、最近のカードのHPがデカすぎる!!
環境はエビサワカポに向かい風です、、、
ですが!そんなことより使いたいデッキを使いたい!
デッキレシピはこちら!!
メインのエビワラー・サワムラー・カポエラーは3-2-2で入っています。
サワムラーとカポエラーは一つ前に依存されるため、枚数は少なめ。エビワラーは初動で欲しいため、3枚採用しています。
4枚入れない理由として、ベンチがすぐに埋まってきてしまうからです。進化ポケモンはデッキに入れていないたねポケモン構築です。
他の採用カードとその理由を簡単に話していきます。
①ガラルジグザグマ
ダメージ調整のの役割で入っています。
回収ネットも4枚入れているため、回収ネットを使いたい時はとりあえずガラルジグザグマって感じです。
その他の役割はヒット&アウェーの引き先の壁役です。
どうしても、あの三兄弟はとっておきたいのでその時に犠牲になってもらいます。
ガラルジグザグマの勇姿は誰も忘れません。
②ベンチバリアミュウ・いやしジャマーミミッキュ
主に相手のギミック対策です。
全体的にHPが高くないので、連撃ウーラオスのようなベンチにダメージを与えるポケモンに滅相弱いです。
ミュウに守ってもらえれば安心です。
非エクのデッキで、大ダメージを与えるデッキです。
サイドを一気にとられないような対策です。
また、せっかく与えたダメージを回復されては辛いです。
そのため、回復を防ぐためにミミッキュで対応します。
③ガラルネギガナイト
唯一の高火力アタッカーです。
ベンチから出たときに場の闘エネルギーをガラルネギガナイトに集約できるため、奇襲を狙えます。
V MAXのような高HPへの対策カードです。
男らしい眉毛が好きなので採用しました。(嘘です)
ドローサポートです。
とにかくデッキの回転を上げるための採用です。
ここからはトレーナーズです。
⑤リーリエのピッピ人形
グッズのようなポケモンのような。
ヒット&アウェーの引き先第一候補です。
このカードが気絶してもサイドは取られないのでサイドレースに負けづらくなります。
序盤から終盤まで幅広く活躍するので、迷わず4枚採用。
後攻最初の番にエビワラーからのピッピ人形が使えたらかなり順調です。
⑥クイックボール
全員たねポケモンなので迷わず4枚採用。
序盤を助けてくれます。
実は、もうちょっとボール系カードを採用したい。(安定させてポケモンを持ってきたい)
候補は、レベルボールかな。
エビワラー・カポエラーを持ってこれるから良い感じかも(サワムラー、なんでお前は少しHPが高い、、、)
⑦回収ネット・ポケモン入れ替え・あなぬけのひも・ふうせん・Uターンボード
ポケモンを入れ替える手段のカード。
なんとしてでもスペシャルコンボまで繋げたいという気持ちの現れ。
もうちょっと減らしても良いかなとも思ってる。
⑧リセットスタンプ・マリィ
相手の手札に触れるカード。
マリィは自分に手札も交換できるため、かなり強い。
⑨くろおび・学習装置
エネルギーを循環させるカード。
くろおびはサイドが負けていると闘エネルギーが少なくなる。
基本負けていることが多いので、強い。
学習装置は一回でポケモンがきぜつしてしまうため、エネルギーをバトンタッチできる。
場にエネルギーを貯めておいて、ガラルネギガナイトに繋げる動きもかなり強力。
10望遠スコープ
ベンチにダメージを与えるデッキなため、採用。
あと一歩届かないダメージを補ってくれる、良いカード。
11メイ
一回で気絶することが多いため、採用。
欲しいカードをピンポイントで持ってこれるため、手札にあるとかなり強い。
闘エネルギーを少なく採用できているのもこのカードのおかげ。
12博士の研究・マリィ・ボスの指令
言わずもなカード。
ドローサポート、最後の詰めに活躍できる汎用カードです。
13格闘道場
足りない火力を補ってくれるカード。
サイドは終盤に一気にデッキなので序盤は負けています。
そのため、格闘道場の効果も働きやすく、他の闘デッキよりもかなり使いやすい!!
こんな感じです。
このデッキはかなり頭を使ってプレイしています。
決まった時は脳汁ドバドバです笑
他に、こんなカードどう?とかあれば教えて欲しいです!!!
少しでも参考にしていただければ嬉しいです!
では!またお会いしましょう!
おもしろカード発見!〜ちらちら見たい〜
どーも!みっきーです!
ブログ開いていただきありがとうございます!
ここでは、エンジョイ勢の僕が楽しくポケモンカードを紹介していきます!
今回は、変わった特性をもったポケモンを紹介していきます!
少し前に登場したカードですが、皆さんは知っていますか?
そのカードがこちら!
ランターン!!
オルタージェネシスに収録されていたこのカード!!
なんといっても特性が面白い!!
ちらちらライト
自分の番に何回でも使える。相手の山札を上から1枚見て、もとにもどす
相手の山札の上を確認ができる!!
つまり、相手が次の番に何をしてくるかを知りながら、バトルをすることができる!
しかも何回もできる!!
な、何回も…。
意味あるかな笑笑
そして技も特徴的!
かくはんりゅう 50
のぞむなら、相手に相手自身の山札を切らせる。
危険なカードならシャッフルできるのだ!!
待て
シャッフルしない方が良くないか?
せっかく知れた情報なのにそれをゼロにしてしてしまうなんて、、、
そんな特性と技を持ったランターン!
相性が良いのか悪いのかって感じですよね笑笑
使いようによっては可能性を秘めてそう!!
だって、特性何回も使えるんだもん!
マイナーすぎるポケモンですが、このランターンをメインにしたデッキがあったら教えて欲しい。
なんなら、デッキ案でも考えてみようかな。
技を使って倒すデッキというより、嫌がらせ系のデッキになりそうですよね。
今回は個人的に気になっっていたカードを紹介しまいした!
次回は、僕が使っているデッキを紹介したいかなと思っています!
(予定変更するかも)
読んでいただきありがとうございました。
では!またお会いしましょう!
連撃レントラー考察〜デッキを作りたい〜
どーも!みっきーです!
ブログ開いていただきありがとうございます!
ここでは、エンジョイ勢の僕が楽しくポケモンカードを紹介していきます!
今回は、前回までお話ししていた連撃レントラーのデッキレシピをいくつか紹介していこうと思います。
連撃レントラーのデッキを作りたい思っている方がいたら参考にしていただけると嬉しいです
①連撃型レントラーデッキ
まずは、このレントラーが連撃であることを最大点に活かしたデッキとなっています。
連撃ウーラオスのキョダイレンゲキでダメージを与えたり、うずむそうでダメカンを序盤にダメカンをばら撒き、後半にレントラーで相手ポケモンを倒す型
オクタンのれんげきサーチで連撃カードをなんでも持ってきたり、コル二の気合いで手札を安定させることができることが魅力的。
ルクシオを素早くベンチに出してレントラーをオクタンやしんかのおこうで持ってきて素早くレントラーを複数体並べよう。
ぜひ、こちらものぞいていってください!!
この前、記事で話した通り、連撃レントラーデッキを強化はもうちょい先かも。
今後のカードに期待!!
ダメカンを自由にばら撒くことで有利を作っていくデッキ。
ミカルゲ・ニャオニクス・ガラルジグザグマの三体で相手にダメカンを乗せていく。
ダメカンを乗せるポイントはレントラーで一撃で倒せるように計算してダメカンを乗せていくこと。
かなり頭を使うデッキだが、ハマると強い!
ニャオニクス&ミカルゲorガラルジグザグマを用意して、プラスしてレントラーをベンチで育てる必要がある。難易度はかなり高い。
そのため、クイックボール・レベルボール・ポケモン通信で必要なカードを揃えていこう
デッキレシピには、レベルボールは2枚しか入ってないのでデッキを作るときは自分なりに調整するのもありだとおもいます!
オーロラエネルギーを入れることで、ミカルゲやニャスパーでも攻撃することも想定しています。(ちょっと現実的ではないかも汗)
ミカルゲは大ダメージを与えることができたり、ニャスパーはベンチに逃げた相手ポケモンに今乗っているダメカンの数の三倍のダメージにすることができたりするので、サブエースとしても活躍が可能!
今回のデッキのコリンクはぎゃっきょうを採用
好みではあるが、少ないエネルギーで大ダメージを与えられるぎゃっきょうを選んだ。
さっきのデッキは連撃が主体なため、連撃コリンクを採用。
デッキのコンセプトに合ったコリンクを選ぶといいと思います!
HPが低いポケモンが多いことから、相手ポケモンに倒されやすい。
弱点ではあるのが、それを逆手に取れるカードがある!
こちら!
たむけのまいで山札からカードが引くことができる。
毎番倒される可能性があるため、オドリドリGXでカードを引いていこう!
必要なカードを揃えるのが少し難しいデッキ。
それだけハマったときのパワーはすごい!!
③うらこうさく型レントラーデッキ
インテレオン&ジメレオンのうらこうさくでトレーナーズを集めて素早く進化を狙うデッキ。
インテレオンとジメレオンを回収ネットで何度も使いまわそう!
序盤は、進化を助けるカードを集めよう
ボール系のカードとふしぎなアメで素早く進化を目指そう!
後半は、しんかのおこうでマタドガスとホミカを集めて山札からカードを引きつつダメカンを乗せてダメカンをばら撒け!!
今回は定番のサポートカードの博士の研究・マリィ・ボスの司令にプラスしてホミカを大量採用!
手札を入れ替えながらカードをあつめていこう!
④イオルブVMAX型レントラーデッキ
最後にこのデッキを紹介!
イオルブVmaxでダメカンをばら撒き有利に進めていくデッキ
イオルブVmaxは、特性開講戦でバトル場で相手ポケモンにダメカンをばら撒苦ことができる。
そのため、たくさんイオルブVmaxをバトル場に出してダメージを稼ぎたい。
ポケモン入れ替え・あなぬけのひも・Uターンボードを用いて、何回もイオルブをバトル場にだそう!
またこのデッキはレントラーの上の技のエレキステップも積極的に使うことを想定している。
エレキステップを使ってリーリエのピッピ人形を身代わりにして、気絶してもサイドを取られないようにする。
サイドレースを勝つように考えた。
以上で、連撃レントラーのデッキ紹介を終わりにしたいと思います!
参考になったものはありましたか?
少しでも参考にしていただければ嬉しいです!
次回は、個人的に気になった面白いポケモンを紹介したいと思っています!
では!またお会いしましょう!